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第686章 终章15:森林的故事!(1 / 2)

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“森林发行于2014年,集建造、恐怖和开放世界元素于一体的、硬核生存游戏。说来有些意外,这款在蒸汽平台有着近二十万好评如潮的游戏,我之前竟然没有注意到过。”

纯黑说完,立即挽尊,“当然,这里面肯定有我之前不敢玩恐怖游戏的因素,当时我几乎是屏蔽了这个分类。”

观众表示了解。

在《逃生》之前,他们甚至不知道纯黑这个人。

一个胆小、却又通关了逃生的狠人。

也是那时候,纯黑在直播圈子崭露头角,之后才是各种游戏荤素不忌,什么都玩了。

“这款游戏很牛的,一款游戏,就将人性、道德、宗教、科幻等元素切碎了融入进碎片化的剧情中,这是一款贯彻传统生存类游戏框架,却又别出心裁的游戏。”

“林深时见的不止是鹿,还有人性与深渊共舞的【真相】!”

“一代故事开始于飞往德国的飞机上,身为一名野外求生专家的主角,正独自带着年幼的儿子【提米】乘坐飞机,随后飞机陷入颠簸,接着更加猛烈的气流席卷整架飞机。”

“黑暗吞噬了一切。”

“飞机坠毁后,主角恍惚间看到了一个浑身红色的奇怪人类,‘他’从主角身边抱走了儿子提米,主角想要阻止,却因为体力不支陷入昏迷。”

“再次醒来之后,主角的意识清醒,环顾四周,飞机只剩下一半的残骸,飞机上除了一名死状奇异的空姐之外,其余人不知所踪,残骸尾部的乘客名单上,标注着起始地点【YYZ】!”

“走出机舱后,映入眼帘的是一片茂密的森林,呐——”纯黑指着自己眼前的森林:“其实一代的开局和二代的开局大差不差,只是二代的开局点随机了三个地点,有雪山,有海边,还有森林深处,我们就是深林降生点,说实话,这个降生点不是太好。”

“既没有雪山的丰富物质,也没有沙滩拐角隐藏秘密地点的高级武器,3d打印复制弓箭,只有一个斧头和匕首,装备全靠捡。”

“一代的主线就是寻找提米,而二代,我至今不知道咱们得主线是什么,如果非要立个主线,那可能就是这个传呼机中的三个坐标点吧,具体是什么,咱们得先把装备升级一下再说。”

纯黑不是没有尝试过去寻找坐标点,但是路上野人太多了,而且还是成群结队的,一V一他不怕,因为体力有点的缘故,一打多,最终被杀的只会是他。

然后他就在野人据点复活,刚复活还要拿回自己的背包,还要躲避野人的追杀,运气不好,很可能多次被野人逮捕,非常闹心。

所以他打算先在营地中打造一番,建立好安全屋,然后将武器提升上去,再去找坐标。

这也正契合了一代的思路。

不,准确说是二代延续了一代,想要完成目标,就要先生存的核心玩法思路。

哐当!

放倒一根树后,纯黑接着叙:“和我们当下所做的一样,接下来主角的行动就是收集、建造、再收集、再建造提升,打造武器,建造房屋,然后才是探索地图。”

“一代二代的地图类似,都是一座荒岛开局,岛上的大部分地区被森林占据,边缘处有高山,顶端是雪山,周边还有小型的岛屿,这需要海上漂流或者轮渡工具,才能开发。”

“这里我要重点聊聊一代与二代不同的地方——一代岛的中央存在一个巨大的天坑,正是这个天坑,让一代所有人坠入深渊,也是二代关联故事的起源。这其中甚至包含了女野人三手三腿的秘密。”

“不过,想要在荒岛上生存,并不是一件容易得事情,在主角探索外出行动中,不出意外的,他们遇到了凶残的食人一族,就是刚刚把我们吊起来打的那些脸上涂着白色纹路的野人。”

“这些野人都有一个共性——对于人类有着极强的攻击欲望,仿佛看到了食物...不,我们在野人眼中可能就是最肥美的食物,食人部落的驻地零散分布在岛上各处,这些部落,往往都带着一些极端且神秘的信仰色彩,其中也有一些宗教的隐喻。”

“就我们目前见到的就有用头骨支撑的怪异雕像、疑似用于火祭的木架,以及悬吊的、被剥皮的、烧焦的人类尸体,残肢断臂更是在食人部落随处可见。”

“除此之外,荒岛之上还存在着许多的废弃营地,这些营地看颜色标识和风化程度能明显看出,它们是不同时期堆砌的,有灰色帐篷,看起来古老且陈旧,还伴随着散落在地的圣经、十字架等基督教徒信仰之物出现。”

“而颇具现代化的橙色、蓝色帐篷,则能看到一些现代杂志、现代罐装食物和露营专用装备,甚至还能在沿海处看到搁置的集装箱,二代的沿海我没去过,但是森林中我看到过一些现代化的汽车,用电池启动的那种,我们还能把电池卸下来结合木棍和羽毛做一支电击箭。让野人藏一下现代化武器的魅力。”

“比起波云诡谲的地面之上,其地表之下,遍布着整个荒岛的地下洞穴,则暗藏着很多隐秘,如怪诞的变异体,钉着十字架的木栅栏,用岩石与头骨开启的黑曜石门,黑色方尖碑壁画,散落遍地的圣经与虔诚跪拜的枯骨......这些离奇且神秘的事物,如同迷雾般笼罩在主角心头。”

“我现在就在想,咱们目前所处的神秘荒岛,地下会不会也有这种奇异的洞穴,和各种神秘元素符号的东西,毕竟一代二代他们是有关联的,不是独立的两个游戏。甚至设定,野人等都是一样的。”

“一代没讲完的故事,二代会不会将其一一揭开?”

纯黑化身说书人,给观众们说的浑身痒痒的——

‘犹记得十年前第一次接触这个小众游戏,当时探洞时那个氛围是真无敌,太瘆人了,至今心有戚戚!’

‘对,我就不敢一个人探洞,所以很少下洞,一直在盖房子!’

‘对真正恐怖的是地下’

‘卧槽,我以为这只是简单的求生类游戏,没想到地下还隐藏着这种玩意?’

‘合着这是披着生存建造外衣的恐怖游戏?’

‘才看出来吗?大晚上野人怪叫着扑脸爆砍,这还不恐怖吗?没听到少爷的少女尖叫有多夸张。’

‘一个人去地下很恐怖,两个人去就会是“挖草,挖草!!!六个小孩加一个多手!!!”’

‘这游戏一代听着不错呀,竟然没有玩过。’

......

说到这,纯黑先给自己叠了层甲:“以下是我跟我收集的素材脑补出来的世界观以及其中的故事,大家就当是看我枯燥堆叠建筑时讲的一个小故事即可。”

“话说,早在远古时期,这座岛屿上就有了人类活动的痕迹,这些远古人极有可能是古代凯尔特人中的一份子,在这些人的教化之下,形成了一种以德鲁伊为信仰的食人一族,这是根据食人族部落诡异的仪式祭台推测出的。

这些远古人留下了许多由黑曜石打造的古老装置,其中最神秘的便是两座方尖碑神器,其中一座可以复活死者,另一座拥有强大的力量。

第一神器复活方尖碑虽有起死回生之神效,但与其强大功效相伴的是非常可怕的副作用!在这种情况之下,远古方尖碑的使用者在使用过程中导致了第一批的变异种,这些远古人的最终归途,或许是逃出这座岛屿,亦或者化为岛屿的一部分。

由于缺乏可以证实他们去想的素材,这个结果我们不得而知。

但可以知道的是,在数个世纪之后,荒岛迎来了第一批的造访者,那是一群基督教的传教士,他们来此地的目的就是为了目睹方尖碑的奇迹。

为此,传教士们带着充足的炸药和燧发枪,在洞穴中留下了他们的足迹,在荒岛的东南部死亡洞穴,主角找到一份用拉丁语记载的笔记,同时还有一张素描画像,画像画的是长了多只腿、白化变异的人类,也是一代游戏中后期玩家遇到的敌人。

这群传教士同样遇到了这些变异体,他们试图用十字架来对抗这些变异体,但显然无法阻止危险降临,幸存的传教士用钉着十字架的木栅栏封住了洞穴的大部分出入口,他们希望以这种方式想后来人发出警示,后面存在巨大危险。

接着,到了二十世纪初,一行由七人组成的探险小队登岛,从他们写的装备可以看出,他们来到这里是为了在地下洞穴探险,并不知道其中隐藏着的巨大危险。

七人小队误入洞穴深处,最终只有一个人成功的逃离洞穴,这个唯一的幸存者回国之后,以这段经历为蓝本在杂志上刊登了他们的故事,关于这座令人起死回生的神秘岛屿的传说因此流传开来。

长生永远是最令人狂热的东西,因此这座荒岛吸引了一批又一批的造访者,有以身试险的探险家,有试图拍摄恐怖惊悚电影的剧组,甚至还有来旅行的露营者,这座荒岛一瞬间成为了当红热门景区。

一批又一批的自助餐送上也人们的餐桌,野人一族高兴坏了。

除了这些不入流的散兵游勇外,还有专业的大公司盯上了这里,其中一家名为撒哈拉的医疗公司,在得知这座岛屿存在起死回生的秘密后,派遣人员到荒岛探寻,最终发现了方尖碑的秘密。

之后,撒哈拉医疗公司斥巨资买下了这座岛屿,并在地下建立了一处实验室,用来深入研究方尖碑的秘密,在建造实验室的过程中,他们不可避免的遭遇了食人族的袭击,不过在巨大利益诱惑之下,这群食人族的威胁远不及长生秘密的价值。

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